上月底,腾讯健康系统再次升级,人脸识别验证将率先在《王者荣耀》中启用。凡拒绝验证,或经验证与实名不符的用户,健康系统将统一视作12周岁及以下未成年人,将其纳入相应的防沉迷监管。自启用人脸识别验证至12月4日,人脸识别验证效果如何?腾讯表示:在收到弹窗提示的疑似未成年用户中,有近一半的用户“脸证合一”,成功通过了验证。
在未通过验证的用户中,有98.2%的用户属于“拒绝进行人脸识别”的情况。腾讯推测,可能是用户本人与实名信息不符,或者对于隐私保护的顾虑造成的。
对于在这种情况下,为最大力度的落实防沉迷效果,腾讯将这批用户统一视作12周岁及以下未成年用户,纳入健康系统进行游戏时长限制。
腾讯还透露了开始做腾讯游戏未成年人保护工作以来的一些趣事,尤其是来自孩子们的各种搞怪奇招:
比如,捏着嗓子假装自己是1947年出生的70岁高龄老爷爷;
也有,偷偷将妈妈的身份证跟睡着的妈妈本人摆在一起合影,企图蒙混过关
甚至,还有初中生找小卖部老板冒充父母,要求客服解绑成长守护平台.....
这些让人啼笑皆非的花式“自证”,反而让腾讯更加坚定了要以技术践行社会责任的决心。
人脸识别功能具体是怎么运行的?它的主要目的是什么?
人脸识别验证主要是将用户真实面部信息与公安权威数据平台数据源进行比对,如二者比对结果一致,即成功通过认证,并按用户实际年龄段匹配相应的游戏时限。
如比对结果不符或用户拒绝验证,健康系统将统一视作12周岁及以下未成年人,纳入相应的防沉迷监管。
人脸识别验证,主要是为了进一步提高实名认证精确度,最大限度防止未成年人冒用他人身份信息,从而绕开健康系统的保护。
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